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Ecco la nuova Versione 3.2
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Categorie :
INFORMAZIONI
La versione 3.2 è quì
Salve da parte del team di sviluppatori di cncsimulator.com, abbiamo notizie interessanti!
Prima di tutto, speriamo che ognuno di voi sia al sicuro in questi tempi folli. I nostri cuori vanno a tutti coloro che sono colpiti da questa crisi.
Abbiamo utilizzato questa tempo per lavorare sulla nuova ed eccitante versione 3.2 di CNCSimulator Pro. C'è molto di cui parlare, quindi eccoci qui:
Cosa c'è di nuovo nella versione 3.2? Molto !
Ecco un elenco:
- Siamo stati in contatto con Microsoft e abbiamo rimosso l'avviso di falso virus. McAfee pensa ancora che siamo cattivi. Li contatteremo in seguito.
- I movimenti del mouse a volte erano in ritardo in SimCam, ora questo è stato migliorato.
- Questo è grande ! Abbiamo aggiunto funzionalità che consentono all'utente di creare i propri cicli fissi e codici G utilizzando codici come $DefineModalMacro e $DefineNonModalMacro. Queste definizioni possono essere nascoste in includi-file i quali vengono eseguiti in background, in modo che i codici definiti dall'utente agiscano esattamente come quelli incorporati. Puoi anche definire il tuo pop-up di aiuto per questi codici, rendendoli ancora più simili ai codici standard nel simulatore. Abbiamo incluso un esempio per mostrare come si può fare tutto ciò.
- È stato aggiunto un nuovo comando $ che consente di passare alle etichette nel codice: $GotoLabel.
- Abbiamo aggiunto un codice che può essere aggiunto ai codici G per dire al simulatore che dovrebbe eseguire il codice G originale e non quello ridefinito, questo sarà chiaro quando guarderai l'esempio.
- Poiché i cicli predefiniti definiti dall'utente si basano spesso sulla programmazione macro, abbiamo aggiunto un comando $ per attivare l'interprete macro direttamente dal codice: $ActivateMacroInterpreter.
- È possibile fare clic con il tasto destro del mouse sulle chiamate include-file per aprire direttamente il file nell'editor. Puoi anche tornare al programma principale facendo clic con il pulsante destro del mouse e selezionare Return nel menu. Ciò rende molto più semplice spostarsi avanti e indietro tra i file durante lo sviluppo di cicli personalizzati e codici G.
- Abbiamo aggiunto un'impostazione in modo da poter salvare i punti di pausa nel programma CNC.
- Abbiamo apportato molte modifiche all'illuminazione di macchine e pezzi. Sembra molto più realistico ora.
- Abbiamo aggiunto una funzione per semplificare i programmi CNC. Ad esempio, eseguirà cicli fissi nei loro componenti di base G00, G01, G02 e G03. Questo è un modo per rendere un programma compatibile con quasi tutte le macchine.
- Se la finestra principale era in modalità a schermo intero quando si è usciti dal programma, al prossimo avvio tornerà alla modalità a schermo intero.
- Le macchine tornio ora hanno una funzione per mostrare i trucioli durante il taglio.
- Alcune macchine sono state aggiornate con un aspetto più moderno e maggiori dettagli.
- Lo strumento avanzamenti e velocità ora funziona anche per i torni.
- Abbiamo aggiunto materiali che possono essere definiti dall'utente nello strumento Feed e Velocità.
- Abbiamo aggiunto una "macchina" che è un gioco pensato per insegnare codici G di base ai principianti. Fai correre una macchina attraverso una pista con l'aiuto di G00 a G03. I segnali stradali aiutano l'utente a portare l'auto nel garage.
- Abbiamo risolto un paio di bug relativi ai pezzi di fresatura prefabbricati.
- Abbiamo aggiunto un nuovo strumento chiamato Zeropoint Helper. Ti aiuterà a trovare lo zeropoint che desideri nelle fresatrici.
- Abbiamo corretto un bug che a volte creava due copie delle impostazioni in memoria. Ha creato un po 'di confusione.
- Abbiamo risolto un bug che creava problemi quando si utilizzavano archi R in combinazione con unità di compensazione del raggio e pollici.
- Abbiamo aggiunto i codici G delle coordinate polari G15 e G16. C'è anche un nuovo esempio che mostra come funzionano.
- L'area di lavoro di SimCam era visibile nella vista 2D. Questo ora è stato risolto.
- Il tipo di elenco di file che hai nei browser dei file viene ora salvato, quindi non è necessario modificarli ogni volta.
- Il buffer di fresatura 3D completo ora supporta anche la colorazione dei livelli. ($Colore)
- A proposito di colori, abbiamo aggiunto un nuovo comando $ che assegna automaticamente i colori a diversi livelli di profondità. $AutoColorMode. Abbiamo anche incluso un nuovo file di esempio per questo.
- Abbiamo aggiunto un nuovo codice G chiamato spostamento del punto zero locale G52 e un nuovo file di esempio che lo dimostra.
- Abbiamo risolto alcuni problemi con il controller jog virtuale.
- Il simulatore funziona ora a una velocità maggiore. Abbiamo ottimizzato parte del codice per ottenere più velocità.
- Abbiamo aggiunto qualcosa chiamato File di progetto. È un tipo di file che salva tutto: il tuo codice CNC, il documento SimCam, le tue impostazioni, utensili, pezzi, ecc. Un file di progetto è come una macchina del tempo che ti consente di tornare allo stato del tuo simulatore nel punto esatto che hai salvato. Questo è anche molto utile per il team di supporto in quanto possono chiedere di inviare un file di progetto per rendere la risoluzione dei problemi un pratica molto più veloce.
- Informazioni e codici macchina ora mostrano anche la posizione di cambio utensile.
- Lo sfondo predefinito per tutte le macchine è ora un blu gradiente. Puoi comunque impostare il tuo colore di sfondo.
- Abbiamo aggiunto una funzione per visualizzare le coordinate della macchina durante la simulazione. Può essere utile quando cerchi un problema con il codice CNC.
- Abbiamo risolto un problema con il caricamento di documenti SimCam sul cloud.
- Abbiamo aggiunto nuovi comandi al prompt dei comandi per aiutare con il supporto.
- Abbiamo aggiunto il supporto per le morse delle fresatrici. Rendono anche il rilevamento delle collisioni!
Un grande ringraziamento a ciascuno di voi che ha contribuito con idee, feedback e suggerimenti per aiutarci con questo nuovo aggiornamento.